Autora: Lewis Jackson
Data De La Creació: 6 Ser Possible 2021
Data D’Actualització: 25 Juny 2024
Anonim
Com completar el joc Fes les vuit pàgines - Guies
Com completar el joc Fes les vuit pàgines - Guies

Content

En aquest article: juga a Slender en mode clàssicMassa altres modesRiferències

Si heu descarregat el joc de gènere de terror i supervivència independent Slender: The Eight Pages, és difícil acabar-lo. No et preocupis! Aquest article està aquí per ajudar-vos a completar el joc i a derrotar a l’Slender Man. No facis el teu bebè!


etapes

Mètode 1: Play Slender en mode clàssic



  1. Cerqueu a Google un mapa del bosc esvelt. Per exemple, en podeu trobar una en aquesta adreça. Memoritzeu-lo fins que no esteu segurs que podreu trobar el joc. Hi ha 10 fites úniques i 8 pàgines repartides entre elles.
    • Per tant, aquests 10 llocs garanteixen una part diferent cada vegada. No trobar una pàgina on creus que n’hi haurà (si comptes en aquest lloc) és la millor manera de perdre el joc.


  2. Comença el joc Slender Man no apareixerà fins que arribeu a la pàgina principal, així que utilitzeu-lo al vostre avantatge. Durant aquest temps, apagueu la llanterna per estalviar energia de la bateria. L’aparell s’apagarà si l’utilitzeu massa temps. Podeu aprofitar aquest respir per comprovar en primer lloc les fites i esbrinar on es troben les pàgines.
    • Tanmateix, no podreu penjar-vos tant com vulgueu. Com més temps trigueu a recollir les pàgines, més complicat serà el joc.Quan finalitzi aquest període de gràcia, us adonareu quan sentiu una forta petjada en segon pla.
      • També escoltareu aquest so agafant la primera pàgina.



  3. Aneu primer a la pàgina del vàter al centre del mapa. Això, en teoria, hauria d’evitar que quedis emboscada o deixat ser atrapat per Slender Man després. Si no hi ha cap pàgina allà, simplement continueu la vostra cerca.
    • Recollir primer la pàgina del centre del mapa és la vostra millor opció. D’aquesta manera, no haureu de tornar enrere en absolut durant el partit i podreu fer un cercle per fer la volta al mapa. Slender Man només et pot matar si el miris, però ell sempre està al darrere. Mai retrocediu i no ho veureu. És senzill com hola.


  4. En sortir del vàter, seguiu un camí circular. En fer això, reduireu el temps dedicat a cada pàgina. Per trobar-vos amb més facilitat, podeu seguir el camí principal.
    • El joc mesurarà el vostre nivell de salut mental i resistència. Correu massa sovint i perdreu la resistència. Perdre la calma i el seu nivell de salut mental disminuirà, el joc s’haurà acabat. Al reduir el temps passat entre cada pàgina i fer-ho el més ràpidament possible, aquests nivells no tindran temps de disminució al principi.



  5. No oblideu que Slender Man cada cop és més ràpid. La seva persecució es fa cada cop més frenètica a mesura que agafes pàgines. Deixeu la llanterna després d’agafar 3 pàgines. D’aquesta manera, quan es gira, pot girar immediatament quan el vegi.
    • La música de fons es farà més intensa a mesura que agafeu les pàgines. Per tamisar, només cal tallar el so. Aquesta música pot distreure horriblement (i aquest és l’objectiu).


  6. Teniu molta cura després de recollir la cinquena pàgina. Si el veieu, assegureu-vos d'alinear la cara amb un objecte per veure només un braç o una cama. Quan aparegui a la pantalla, no es mourà. Després fugiu cap enrere per estar fora d’abast. Després d’això, abandoneu el campament!
    • Després d’obtenir 5 pàgines, estarà a l’esquena permanent. Si el perds mentre està a prop, espantarà el teu personatge i li permetrà córrer molt ràpid. Feu-ho servir per avançar a la darrera pàgina, però no oblideu que esgotarà el vostre personatge.


  7. No torneu enrere després d’haver agafat 6 pàgines (tret que tingueu entranyes). Slender Man estarà just al teu darrere i si et dones la volta, et matarà. Per tant, continuï funcionant fins trobar l’última pàgina.
    • És per això que els banys es converteixen en un problema real al final del joc. Si manteniu aquest lloc més endavant, sempre mireu al nostre voltant i intentareu escapar. Serà com si ja estigués mort.


  8. Després de recollir les 8 pàgines, romangueu allà fins que s’acabi el joc. En funció de la vostra versió del joc, desbloqueareu un altre mode: és un bucle cruel i infernal per al personatge del joc. "Acabar" el joc no és el terme adequat. Acabeu de sortir del nivell que teníeu abans.

Mètode 2 Desbloquegeu altres modes



  1. Desbloquegeu el "mode de dia" a la versió 0.9,4. Després de recollir totes les pàgines del primer mode, us despertareu durant el dia. Pot semblar més fàcil, però no ho és. No hauràs de pensar en la teva llanterna, però la resta serà igual d’intens.
    • Després de completar el "mode de dia", desbloquegeu el mode "$ 20". Encara amb la versió 0.9.4, si finalitzeu el mode de dia, tornareu a aparèixer a les fosques al final dels crèdits. L’única diferència d’aquest mode respecte a la versió estàndard és que sentireu la música 20 $ de Ron Browz al fons.
      • Es tracta d’una referència a algunes creences que, donant a Slender Man 20 dòlars, no et matarà. Un noi fàcil, oi?
      • Podeu triar aquests modes a la pantalla d’opcions i els podeu reproduir alhora si voleu.


  2. A la versió 09.5, podeu desbloquejar el "mode MH". El joc es publicarà com a vídeo "Hornets de marbre" a YouTube mitjançant el format d'entrada. La música és lleugerament diferent, el soroll és més gran i els gràfics semblen un vídeo pregravat. En acabar, podreu accedir a les modes de dia i a 20 dòlars.


  3. A la versió 09.7, primer podeu desbloquejar el mode "Hornets de marbre". Això només és una petita modificació del nom (MH es refereix exactament al mateix). El mode de 20 dòlars s'ha suprimit per infracció dels drets d'autor.
    • També podeu triar una torxa de manivela i un pal luminescent. A més, podeu aturar el joc sempre que no hi hagi soroll a la pantalla. Com més pàgines col·leccioni, més serà difícil veure alguna cosa. La boira també començarà a arribar.
      • També hi ha més enllaços al menú que us permet accedir a fòrums o recursos addicionals, inclosos.

Recomanar

Com continuar després d'una ruptura

Com continuar després d'una ruptura

En aquet article: Centrat en voaltre mateixo: tallar pont amb le votre activitat que u agraden De vegade ent que una paua é imminent i fa tot el poible per evitar-ho. En altre ocaion, u orprè...
Com passar dels cabells relaxats als cabells naturals

Com passar dels cabells relaxats als cabells naturals

En aquet article: mantingueu el cabell an: canvieu d’etil le referèncie Alliar el cabell permet tenir durant une i o vuit etmane de bell cabell rígid i edó. No obtant això, planxar...