Autora: Louise Ward
Data De La Creació: 11 Febrer 2021
Data D’Actualització: 23 Juny 2024
Anonim
Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja
Vídeo: Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja

Content

En aquest article: Tria un format per a espectacles de jocsDesenvolupament per a la vostra exhibició de jocsDesenvolupament de reptes per a espectacles de jocs basats en el rendimentDesenvolupament de reptes per a competicions basades en la físicaEpisodes de moviment17 Referències

Els programes de jocs existeixen des de fa temps a la televisió i són una forma popular d'entreteniment. Si t’agrada mirar-los, potser tens la temptació de desenvolupar-ne un. Tant si voleu posar el vostre programa en una xarxa gran o en una televisió local, o si només voleu transmetre-la a un canal de YouTube, hi ha moltes coses que heu de tenir en compte a l’hora de desenvolupar-les. un espectacle de jocs.


etapes

Primera part. Tria un format per a l'espectacle del joc



  1. Trieu un gènere. Hi ha diversos tipus d’espectacles de jocs al mercat i haureu de determinar a quina categoria pertanyrà el vostre joc. Els tipus d'espectacles de jocs inclouen:
    • preguntes com Jeopardy! i sou més fort que els deu anys?
    • jocs de trencaclosques com Playmania i Concentració
    • jocs de paraules com la roda de la fortuna i l’última paraula
    • jocs de competició física com American Gladiators i Battle Dome
    • competicions de rendiment com Nouvelle Star i França té un talent increïble.


  2. Creeu un angle per al vostre espectacle. Heu de trobar una manera de destacar-vos dels espectacles d’espectacles que s’organitzen al mercat, és a dir, heu de crear un angle per vosaltres mateixos. El pitjor que podeu fer és reprendre completament un programa que ja existeix, però podeu barrejar conceptes de diferents espectacles en un format únic.
    • Els vostres participants guanyen premis en efectiu o en espècie (com ara un cotxe o un viatge gratuït a les Bahames)? Potser guanyin una donació a una entitat benèfica que triï, com en diversos episodis de jocs de televisió populars amb "celebritats".
    • Podríeu centrar el joc en un tema concret; per exemple, un joc de televisió que tracta específicament el futbol universitari i està dirigit a un públic esportiu aficionat.
    • Els vostres participants tenen l'oportunitat d'intentar fer-se front competint en una sèrie de rondes? O passa que el participant amb la puntuació més baixa sigui eliminat al final de la ronda?



  3. Decidiu la durada de cada espectacle. No voldreu que el vostre espectacle acabi massa ràpid, però tampoc voldreu que s’allargui. El joc hauria de durar almenys mitja hora per assegurar-se que es facin i responguin prou preguntes, perquè el públic senti que ha gaudit d’una experiència satisfactòria. Si el programa supera la hora, el públic pot avorrir-se i deixar de seguir.


  4. Divideix cada episodi en rondes. Estructurant una mica de competència, aporteu al tarannà competitiu de l’espectacle un toc narratiu. Al final de cada joc, el públic pot determinar com es relacionen els participants entre ells. Això augmenta el suspens sobre qui serà el guanyador.
    • Assegureu-vos que cada part sigui prou llarga per desenvolupar-se (almenys deu minuts per ronda). El nombre de rondes dependrà de la durada de l’espectacle. Un espectacle curt només tindrà dues rondes, mentre que un espectacle més llarg en podria tenir quatre.
    • Les rondes han de tenir una durada aproximada.
    • Podeu augmentar el nombre de punts per a cada pregunta a mesura que avança el joc. Com a resultat, els que seran al capdavant lluitaran per mantenir el seu avantatge, i d’altres tindran més facilitat per posar-se al dia. Això augmenta el suspens a nivell de públic.
    • És possible que la ronda final sigui considerablement més curta, però permetrà als participants canviar dràsticament el seu punt final.
    • Això podria incloure una única pregunta que valgui molts punts, o potser permet als participants apostar pel nombre de punts que volen per a la pregunta final.



  5. Decidiu el format del concurs. Voleu que els vostres participants siguin un a un o un equip o un equip? En cas que trieu la segona opció, voleu organitzar els equips de forma aleatòria entre els participants, o bé teniu amics que ja es coneixen i s’uneixen per formar un equip?

2ª part. Desenvolupar preguntes per al programa de jocs



  1. Trieu les categories de preguntes per a cada episodi. Per a tots els vostres jocs de prova, des del test setmanal organitzat al vostre bistrot local fins al joc de Jeopardy, divideix les preguntes per categories.
    • Les categories poden ser específiques o generals en funció del que vulgueu, però prova de barrejar-les bé.
    • Alguns exemples de categories generals: ciència, història, música o política.
    • Alguns exemples de categories més específiques: espècies en perill d'extinció, Segona Guerra Mundial, música punk o presidents del país.
    • Fins i tot si podeu repetir categories de tant en tant, varieu-les el màxim possible entre episodis. Els vostres participants no han de poder predir les preguntes que heu de fer i heu de fer tot el que podeu per evitar que el públic s’avorreixi.


  2. Seguiu una rutina de cerca estricta. Un espectacle d’èxit de jocs es basa en produir de forma constant bones preguntes. És important que tingueu tones de preguntes per triar i que hagueu fet totes les investigacions necessàries per endavant, per tal de no quedar-vos atrapats.
    • Desenvolupeu més preguntes de les que necessiteu. Sempre podeu guardar algunes preguntes de cara al futur. Aquesta estratègia també us ofereix l'opció de triar les millors preguntes d'un ventall més ampli, en lloc de tractar les primeres preguntes que us vénen al cap.
    • Treballar prèviament. No col·loqueu cerques en segon pla, ja que us podeu esperar.
    • Configura un equip d’investigadors. Feu servir els punts forts de cada investigador i assigneu-ne categories específiques. Per exemple, els investigadors amb formació científica han de desenvolupar preguntes relacionades amb la ciència, mentre que els coneixedors en francès haurien de buscar preguntes sobre literatura.
    • Seguiu un pla de cerca. No us podeu permetre perdre tot durant la setmana si teniu previst un programa de televisió setmanal. Després de delegar la responsabilitat al vostre equip de recerca (o després d’haver determinat les categories vosaltres mateixos), fixeu els terminis per si us calen les preguntes.
    • Per exemple, si teniu un equip, podríeu establir un termini límit de setmanes per a una sèrie de preguntes que tripliqui el que necessitareu per a l'episodi. Dos dies abans de l'episodi, heu de seleccionar les preguntes que us fareu la setmana.


  3. Eviteu els bancs de preguntes. Tot i que podeu trobar llocs web on es puguin trobar fàcilment preguntes sobre preguntes, utilitzeu-les només com a últim recurs, perquè tothom té accés a aquestes preguntes genèriques. El públic i els assistents estaran molt més emocionats per preguntes interessants i desafiants que no es poden trobar en un conjunt estàndard de preguntes, però que han estat descobertes després d’extenses investigacions del vostre equip.


  4. Crear interès en el públic Quan elaboreu les vostres preguntes, penseu en la vostra audiència. Eviteu temes que puguin molestar-los. Per exemple, pot ser avorrida tota una sessió dedicada a una sola categoria de preguntes.
    • Considereu el tipus de persona per a qui escriviu aquest programa. En funció de la vostra audiència, haureu de desenvolupar diverses estratègies per enganxar l'espectador.
    • Si el vostre programa s’adreça a adolescents, podeu desenvolupar preguntes sobre música pop, pel·lícules o novel·les per a joves i adults.
    • Si l’espectacle és per a persones que volen veure una competició purament acadèmica, fixeu-vos en els tipus d’assignatures que s’imparteixen a la universitat, incloses la política, les ciències polítiques, etc.
    • Les preguntes sobre fets i històries controvertides també poden ser d’interès per a la vostra audiència.


  5. No siguis massa misteriós. Si les preguntes són massa difícils per als vostres participants, disminuirà el nombre de competidors possibles. A més, el públic s’avorreix amb l’espectacle si els participants no poden trobar mai les respostes a les preguntes. # / p
    • Tot i que és agradable tenir algunes preguntes difícils de tant en tant (el tipus de preguntes que deixen a tothom perplejat), la majoria de les vostres preguntes s’han de situar perfectament entre el repte i el misteri.
    • Podeu ordenar les preguntes per categoria de dificultat, començant per les més fàcils i impulsant el nivell cap a les més difícils.

3ª part. Desenvolupar reptes per a jocs de TV basats en el rendiment



  1. Crea una varietat de reptes. Tot i que el talent dels vostres participants és l’avantatge real per a aquest tipus d’espectacles de jocs, haureu de variar els reptes suficients per mantenir el seu esperit de repte i també mantenir l’interès del vostre públic. Abans de començar a filmar el vostre episodi pilot, planifiqueu els reptes que voleu assumir als assistents durant tota la sessió del vostre programa.


  2. Demaneu als vostres participants que facin gestes tradicionals. Diverses competicions sobre espectacles de jocs se centren en habilitats relacionades amb coses tradicionals. Si la presentació del joc entra en aquesta categoria, els espectadors estaran molt satisfets de veure els assistents moderns rendint homenatge a la seva tradició.
    • Per a un programa de jocs de televisió sobre cuina, demaneu als participants que recreeu alguns plats clàssics de llarga tradició, com ara una cinta de pollastre blau o un ganxet.
    • Per a un programa de videojocs sobre música, demaneu als participants que cantin cançons antigues que demostrin la seva capacitat per interpretar una cançó que incorpori el llegat d'algú, inclòs el "Love You Foolishly" de Johnny Hallyday. o "La Montagne" de Jean Ferrat per exemple.


  3. Demaneu als vostres participants que reinventin els clàssics amb un nou toc. Tot i que es necessita molt talent per interpretar un estàndard clàssic, demanar als vostres participants la seva pròpia personalitat i el seu punt de vista sobre un clàssic popular suposa un repte interessant.
    • Per a un espectacle de jocs sobre dansa, heu de demanar als participants que creessin una nova coreografia per a un so que ja tenia un bon rendiment. Utilitzeu per exemple, l’actuació de Gene Kelly a Singing in the Rain ..


  4. Poseu en contacte els vostres participants per demostrar el seu talent tècnic. Si bé la majoria dels vostres reptes estan dissenyats per mostrar la seva creativitat i innovació, l’enfocament en les seves habilitats tècniques també pot captivar els espectadors.
    • Per veure un joc sobre dansa, consulteu quants trucs de filatura poden realitzar per exemple abans de perdre l'equilibri.


  5. Presenteu reptes cronometrats als vostres participants. De vegades és difícil desafiar un grup de participants amb talent. Per tant, una bona manera de pressionar-los quan retreu les seves habilitats tècniques és introduir un límit de temps a la seva tasca.
    • Per a un programa de jocs de televisió sobre cuina, podríeu veure quin participant pot tallar verdures marrons a parts iguals.


  6. Permet als participants que mostrin la seva personalitat. Tot i que alguns reptes poden comportar habilitats tècniques, penseu en altres reptes que els permetin donar a conèixer les seves personalitats.
    • Per a un programa de jocs de televisió a la cuina, podríeu demanar als vostres participants que preparessin un plat que els recordés la seva infantesa.
    • Per a un programa de jocs televisat sobre música, podríeu demanar als participants que composessin la seva pròpia cançó, en comptes d’interpretar-la simplement.


  7. Empeny els participants per innovar en el seu camp. En sectors com el cant o el ball, pot ser que sigui més difícil ser innovador, ja que els artistes no són necessàriament compositors o coreògrafs. Tanmateix, si el programa posa de manifest una àrea en què els participants hauran de superar-se, aleshores poseu esdeveniments que els impulsin a innovar.
    • Per fer un test sobre disseny sobre televisió, demaneu als vostres assistents que crein un look de nit per a dones a la propera dècada.
    • Per a un programa de jocs de televisió sobre cuina, demaneu-los que desconstrueixin un plat senzill o que simplifiquin un plat complex.


  8. Feu que els vostres participants treballin en diferents estils. Tot i que voleu que mostrin les seves personalitats i estils, també heu de veure la quantitat que s’adapten a diverses restriccions.
    • Per a un programa de jocs de TV sobre ball, porteu-los a treballar amb ballet, hip-hop i música clàssica índia.
    • Per a un espectacle de jocs de cuina, demaneu-los que preparen un àpat vegetarià durant una setmana i després feu costelles per a la setmana següent.

4a part. Desenvolupar reptes per a competicions basades en la física



  1. Poseu-vos en pràctica a les competicions físiques. Hi ha diverses maneres entretingudes de provar la força dels participants sense aixecar-los al gimnàs. A continuació en presentem alguns exemples.
    • Feu que els participants facin un exercici clàssic infantil com ara una cursa de carretons. No només els participants hauran de demostrar la força del braç a llarg recorregut, sinó que el públic es pot riure en veure la gent gran jugant al joc infantil.
    • Recreeu un entorn entretingut fent que els participants disparen pilotes en objectius per guanyar premis. Tanmateix, les bales haurien de ser grans boles de medicina i els objectius haurien d’estar lluny.
    • Utilitzeu la vostra imaginació. Hi ha moltes maneres de divertir-se mentre testeu la vostra força física.


  2. Posa a prova la velocitat dels teus participants. Podeu demanar-los que competeixin en esdeveniments únics. O bé, podeu fer el joc més interessant demanant-los que realitzin tasques no relacionades durant la cursa. Per exemple, els participants poden córrer 50 metres, trobar una resposta a un enigma escrit en un mapa al punt de 50 metres, fer un intent de tornar al punt inicial, resoldre un problema de matemàtiques, pujar ràpidament les escales d’una estadi, reciteu l’alfabet cap per avall i després torneu al punt de partida. També podeu animar el concert tant com vulgueu, però heu de destacar la velocitat dels participants.


  3. Prova la seva coordinació. Aquest joc d’habilitats pot tenir el màxim potencial d’entreteniment en un espectacle de jocs. Podríeu involucrar els participants en un bon joc de llançament de pastissos, una prova de piscines o un joc de boles de presos. També podeu incorporar un joc bonus per donar punts addicionals al primer participant que pogués posar un cistell de bàsquet des del final del pis.


  4. Organitzar una cursa d’obstacles. Les curses d'obstacles tenen una participació més elevada, ja que obliguen als participants a sortir de la seva zona de confort. Podeu crear una pista d’obstacles d’estil militar a l’aire lliure amb parets d’escalada, bigues, exercicis de pes i curses d’eliminació. Per afegir un toc més divertit al joc, podeu atrapar els participants amb globus d’aigua o bombes explosives inofensives col·locades en determinats llocs durant la cursa d’obstacles.
    • L’avantatge d’un curs d’obstacles és que serveix per provar simultàniament diversos elements d’habilitats físiques dels vostres participants, en lloc de desvincular la força de la velocitat i la coordinació.
    • Garantiu la seguretat constant dels vostres participants. Utilitzeu coixins de plàstic sobre superfícies dures o sobre objectes amb els quals els participants poden xocar. A més, no llanceu projectils que puguin ferir-los en cas de contacte.

5a part Episodis de filmació



  1. Establir un equip de producció. Tant si voleu vendre el vostre programa de jocs a una gran xarxa o un canal de televisió local, o fins i tot si voleu filmar-lo i penjar-lo a YouTube, necessitareu l’ajuda d’un equip per fer realitat el vostre joc. Com a mínim necessitareu:
    • operadors de càmeres. Necessiteu molts angles de la càmera per mostrar l’amfitrió i tots els participants. Si teniu participants individuals, probablement només necessitareu dos operadors de càmeres. Tanmateix, si teniu diversos equips, necessitareu un operador de càmeres per a cadascun d’ells
    • un editor de producció. Es tracta d'algú que domina el programari de producció com Adobe Premiere Pro o Final Cut
  2. d’un enginyer de so. Algú que pugui assegurar-se que la qualitat del so de tot el diàleg emès durant l’espectacle és superior
    • d’un amfitrió carismàtic. L’amfitrió que escolliu ajustarà el to per a l’espectacle. Tant si pagueu algú, com demaneu ajuda a un amic o decidiu fer-ho vosaltres mateixos, heu d’assegurar-vos que l’amfitrió aporta molta energia al programa.


  3. Presentar els participants. L’amfitrió hauria d’introduir cada participant dient el seu nom i demanant-li que parli una mica sobre ell mateix. Aquesta informació biogràfica pot ser més aviat breu i senzilla (em dic Rachad i sóc traductora), o divertida (em dic Chad i m'agrada parlar amb els animals).


  4. Presenta l’espectacle. Tot i que el vostre programa ha estat durant una estona, és possible que tingueu nous espectadors que no en saben gaire. És bo presentar l’espectacle explicant breument les regles i el format del joc abans del començament, perquè tothom sàpiga què està passant.
    • Creeu un guió per a l’explicació de les regles d’introducció. D’aquesta manera es garantirà que les regles s’especifiquin clarament i es crearà un ambient familiar i còmode per als espectadors habituals.


  5. Fer pauses entre rondes. Si es tracta d’un programa de televisió, sovint hi haurà pauses comercials. Tanmateix, encara que el vostre programa tingui lloc en línia, és convenient incorporar petites pauses de tant en tant, idealment entre rondes.
    • Al final de cada ronda, l'amfitrió hauria de resumir les puntuacions a aquest nivell del joc.
    • Aquest seria el moment perfecte perquè l'amfitrió comentés el joc o preguntés als participants quins són els seus sentiments sobre la seva actuació.
    • Aquests breus descansos donaran temps als assistents i als participants per preparar-se per a la propera prova de la competició.


  6. Expliqueu les regles i el format de cada nou joc. Si el programa té un format que canvia d’una ronda a l’altra, assegureu-vos que el vostre host expliqui les noves regles al començament de cada joc. Podeu tenir un format estable per a cada ronda diferent, com Jeopardy o Chopped, o tenir reptes completament diferents de setmana a setmana, com Fashion Project o Top Chef.


  7. Mostra que les interaccions entre l'amfitrió i els participants són còmodes. El públic ha d’agrair els que veuen, especialment l’amfitrió que es manté constant en cada episodi. Assegureu-vos que la persona sigui agradable, agradable per als participants, complimenta-la quan triomfa i permet que mostri les seves personalitats.


  8. Enllaça l’espectacle recordant al públic que sempre et segueix. Quan cada episodi s’acosta, heu d’agrair els participants i felicitar el guanyador per la seva victòria. Abans d’acabar l’espectacle, preneu un breu moment per agrair al públic que hagi vist el programa i convideu-los a unir-vos al següent episodi. Indiqueu-los la data, l'hora i el canal en què es va mostrar el programa, perquè sàpiguen exactament on i quan tindrà lloc el següent episodi.

Guanyant Popularitat

Com omplir una ampolla d’aigua calenta

Com omplir una ampolla d’aigua calenta

En aquet article: Ompliu una ampolla d’aigua calenta Utilitzant una ampolla d’aigua calenta12 Referèncie Una ampolla d'aigua calenta é una forma natural i relativament egura de mantenir-...
Com reposar un cactus

Com reposar un cactus

é un wiki, el que ignifica que molt article ón ecrit per divero autor. Per crear aquet article, autor voluntari van participar en l’edició i la millora. Heu de repoar un cactu l’olla d...